Новость первая и самая хорошая: Гравити врут, что запускают коммерческий релиз РО-2 в первой половине 2010 года - врут лично, в том числе в годовых отчётах и в презентации их коммерческой программы на будущий год. Игра поменяется полностью - с Unreal2 они пересели на Oblivion, так что всем нам предстоит заново прокачивать своих чаров. Сомневаюсь, что их будет возможно сохранить при переезде с движка на движок.))))
www.gravity.co.kr/eng/ir/ir_doc.asp - отсюда надо скачать презентацию 2009 года в pdf-формате. Там всё подробно описано. Посмотрим, насколько это будет правдой.
О пиратских серверах.WnetRO (отечественная пиратка) перешёл в стадию закрытого альфа-теста, вчера кое-кто об этом на Дивинии раззвонил. Значит, уже скоро-скоро можно будет о чём-то более серьёзном говорить. Проекту по-прежнему нужна помощь с программированием и 3D-2D дизайном, ибо у Нериса наполеоновские планы.
С середины лета открылся, но был мною нарыт только сейчас ещё один буржуйский пиратский сервер - YggRO2. Движок - Saga Legaсy, 5-10 человек онлайн XD. Офциальный язык сервера - инглиш, за русский в чате агрессивно дают по мозгам. Мобы дерутся как надо и пользуются скиллами, всё остальное криво и косо, включая скиллы чаров. Очень много багов. Самый большой баг - для регистрации требуется почта не в зоне ru. То есть, наши Яндехи и Мэйлы идут в пень сразу. Стилиста нет, кафра в Пронте опять не работает, все неписи болтают по-корейски, пати не найдёшь, рейты 10х. В общем, издевательство. XDD
На Дивинии активно правят баги. Навводили кучу шмота, подключили ещё несколько шапок-каваек, сделали управление игровыми аккаунтами через сайт. Скоро будет возможно не только править внешность персонажей и эвакуировать их из багованных мест на сейв посредством команды с сайта, но и делать рассылки по друзьям через приват в игровую почту, распоряжаться зенями и, видимо, шмотом через сайт, не выходя в игру. Очень удобно - чтобы не приходилось собирать бабло по всем аккаунтам к одному чару. Торговцы больше не глючат, появились зачатки производства - и как следствие, экономики. Кафра и кузнец в Пронте больше не ковыряют в носу, у части НПЦ вправлены диалоги из англокорейского на вменяемый английский. На данный момент команда разработчиков ведёт активную работу по вытаскиванию мобов из стенок (кстати, ИггРО тоже этим недостатком страдает, но ничего с ним не делает). Сложилась большая русская коммунити. В общем, Дива, как обычно, впереди планеты всей.
И немножко скринов.
Путешествуйте морскими лайнерами трансконтинентальной компании "ИггРО" да не залагайте:

Уря-ря! Новые шапки, новый шмот!

- Ты ваще кого няшкой назвал, а?

Типа, будни из жизни коммунити.
Семейный скандал:

А чё, мы просто аугами хвастаемсси! ))

*команда /move 9 телепортирует игроков на ПВП-арену.))
Палево на ГМа:

Всем спасибо за внимание!
ЗЫ дивинийцы мутят систему петов, че выйдет-нипонятно.
ЗЫ: Тапко?......
Принц,, ты тут часто сидишь? или мне повезло?
Позавчера проверял сайт Гравити, пока всё тихо. На "Диве" петов тоже ещё не ввели.
А сидела утка на карнизе-дму думала, о том где жить будет, да видать крепко задумалась, что аж на потанцуем развезло.
И вдруг на карнизе материализовались 2 фигуры, сначала утка испугалась, но потом признала их за старых другов с внета PEPS и XReall. И стали они с уткой решать жиличные вопросы вместе.
И присмотрела эта парочка себе вкусную комунальную пальму. Арендной платы никакой, а корм буквально под ногами растет.
Утки же предпочитают что-нибудь попроще, например обычное деревце, думаю в этом уголке можно свить уютное гнездуфко.
А применение замоским пальмам мы всегда найдем, как и способ кокос сбить.
Мир снова спасен!
wnetro2.com/devboard/topic/22-%D0%B4%D0%B0-%D0%...
Если можете- предыдущий пост сотрите)
Гыгы, Реал некрашенный! Некрашенный Реал! Это не кошерно - некрашенная волонтёрка. )
Кстати, открылся французский сервак. )