"Свинья, которая не летает - просто свинья." (с)Порко Россо
Добрый дядя Лунтик из числа старожилов РО-2 показал нам, сирым и убогим нубам, что такое глич. Ой, зря он это сделал... )))))

Варнинг, многабукаф.

@настроение: "Я гуляла..." (с) CrazyAco

@темы: об игре, скриншоты

Комментарии
01.08.2009 в 06:22

http://экофрост.рф
прикольно))
где играешь?
02.08.2009 в 20:12

"Свинья, которая не летает - просто свинья." (с)Порко Россо
Всё там же, на Дивинии. Вчера болтали с парнем, зашедшим с официалки поглядеть на первую пиратку. Говорит, что, конечно, корейская версия намного более устойчива и всё такое - но там же всё по-корейски. А тут хотя бы по-английски. ))
07.08.2009 в 11:56

Игра разве еще не накрылась медным тазом?
А то бета тест "малёха" затянулся =(
07.08.2009 в 12:01

+если не накрылась, то ответ те - когда был последний патч, обновления от разработчиков?
07.08.2009 в 12:04

Уже давно (>года) ни чего не слышно об игре.
07.08.2009 в 13:54

http://экофрост.рф
я пыталась как то обновить корейский серв , но меня туда не пустило. а потом мне сказали что его закрыли для иностранцев
07.08.2009 в 20:57

Ну данная проблема решается при помощи прокси, а то что они запустили тест и нет ни каких нововведений и новостей от разработчиков намного хуже.
=(

Дата создания официального сайта (ragnarok2.ru) "Creation Date: 2005.11.24" и до текущего времени его не РАЗУ! не обновляли...
На корейском уже > 1года новостей нет...
07.08.2009 в 22:01

http://экофрост.рф
да забили на игруху наверно совсем
07.08.2009 в 23:24

Здравствуйте,

К сожалению, мы не можем сообщить подробности о ходе работ над
игрой "Рагнарок Онлайн 2". Однако, компания Gravity Corp. пока
не планирует продажу и издание данной игры за пределами Кореи.

Части это связано с вопросами разработки, частично с вопросами
организации. Проект пока в полной мере не готов для выхода на
международный рынок.

В случае возникновения планов по изданию данной игры в странах
Европы и России, новости сразу появятся на официальном сайте.



Вы писали 7 августа 2009 г., 12:31:45:

> Здравствуйте!
> О игре Рагнарёк 2 давно нет новостей (~1год, да и ОБТ "немного"
> затянулся). Можете сказать будет ли релиз данной игры или так и
> будет тянутся ОБТ (без патчей, нововведений).
> Игру забросили?




--
С уважением,
Информационная служба
Gravity CIS, Inc.
gravity-cis.ru





При чем тут - "пока не планирует продажу и издание данной игры за пределами Кореи".
Она еще ведь и там не вышла...
08.08.2009 в 00:26

вернись в реал, здесь тоже "живое" общение и нелинейный сюжет
ну просто посуди сам, ты работаешь в этой информационной службе
не будежь же ты дискридетировать своего работодателя говоря "а, забейте, *уй они положили на ваше ро2, у них есть более прибыльные направления развития, с уважением Информационная служба Gravity CIS, Inc. "
самое главное это сказать много слов, при этом не ответив на поставленный вопрос однозначно.

да собственно от игры многого ждать не приходится, морально устаревший движок, куча багов, вобщем бета версия поначалу порадовала, но поиграв и докачавшись до 70, и поняв что ничего в игровом мире не меняется, все шмотки и квесты уже увидены, а процес обновления умер, крайне разочаровался...даже если выйдет, я уверен поклонников первой части останется гораздо больше, кроме того не за горами официальный ввод третьих проф, а это еще минимум год увлекательного игрового процесса )

p.s. у той же ncsoft сейчас готовится гораздо более интересный mmorpg проект.
08.08.2009 в 19:38

Вообщем ты прав.
Три стата - это жесть и т.п.
А насчет Аион, посмотрим.
10.08.2009 в 02:49

вернись в реал, здесь тоже "живое" общение и нелинейный сюжет
да я не столько про аион говорю, сколько про B&S (Blade & Soul )
11.08.2009 в 12:26

"Свинья, которая не летает - просто свинья." (с)Порко Россо
RO-2 изначально был провальным проектом. Потому что или надо было именно RО-1 переводить в 3D-формат целиком как есть, или просто делать новую игруху, не привязанную к миру Рагнарька. А делать продолжение - это плестись, держась за хвост самих себя. Впрочем, на "Дивинии" есть наполеоновский план на базе RO-2 сваять RO-1 в трёхмерке, но это лет через десять и то вряд ли, если учесть, что бразильцы держатся на голом энтузиазме. Но вообще, идея любопытная, хотя и для долбанутых фанатов.
11.08.2009 в 14:50

"Свинья, которая не летает - просто свинья." (с)Порко Россо
P.S. Мат.часть.
Вообщем ты прав. Три стата - это жесть и т.п.
Поправка: статов - пять, причём LUCK меняется только шмотом. Итого доступных всем - четыре.
12.08.2009 в 10:12

Да хоть 4е общей картины что не меняет, сила - дамаг (ближний бой) + нр, ну не бред ли?
14.08.2009 в 21:44

"Свинья, которая не летает - просто свинья." (с)Порко Россо
Статы - будь их хоть десять - вообще ничего не меняют в РО-2. Разнообразие билдов в РО-1 обусловлено не статами, а ограниченным количеством джоб-пойнтов при гораздо большем количестве скиллов, и разнообразной механикой скиллов. Если бы в РО-2 было такое же ограничение, это бы создало необходимость затачивать статы под билд. В ВоВике то же ограничение задано талантами. А когда можно и то, и это, и ещё вот это - и всё почти бесплатно, на фига вообще морочиться статами? Вот если бы "Гравити" довели до ума заявленную изначально идею перекрёстных скиллов, когда одна профа может использовать скиллы разных проф - вот тогда и пошло бы разнообразие билдов. А так - да хоть бы один стат был на всех. Стат без ограничений по умениям не играет никакой роли.
15.08.2009 в 23:55

вернись в реал, здесь тоже "живое" общение и нелинейный сюжет
Rapier несогласен, статы имеют очень большую роль, возьмем синов...они и так практически все скилы прокачивают, но при одних и тех же скилах существует куча билдов, соник, брейкер, крит...
у хантов тоже самое, помимо макс декса идет выбор что качать...да и любые профы брать...везде выбор что прокачать помимо одного основного стоит всегда
так что статы помимо скилов ограниченных играют огромную роль
16.08.2009 в 02:59

"Свинья, которая не летает - просто свинья." (с)Порко Россо
Насчёт синов - БМП, не играл. Насчёт хантов - не надо гнать. Если ты ПХ, то декс-аги. Если ты фальконер - то аги-лак-инт, а декс где-то в хвосте болтается. И зависит это как раз от того, что ПХ нужен максимальный дамаг и скорострельность, а фальконеру - автоблиц, которым он, собственно, и раздаёт направо-налево. Автоблиц зависит от лак-инт-аги, вот и маем с гуся эти статы. Опять же, круз: если ты ГК, ты инт-декс. Если ты сакра - ты непрогрызаемая неповоротливая тумба инт-вит. Если ты копейщик - аги-стр. Всё зависит только от скиллов и формулы их работы. Единственное мне известное исключение - ФС-прист, инт-вит или инт-декс (дело вкуса, я предпочитаю последнее за скорые касты). А того же баттл-приста я себе вообще не представляю без стр, потому что иначе как мэйс мэстери работать будет? XD
Я не умаляю необходимость статов. Я просто говорю, что в формуле "курица или яйцо" первичны именно скиллы при ограниченных скилл-пойнтах. А уж какие статы вкачивать - зависит от скилл-билда.
17.08.2009 в 14:06

Счастье как рассвет, приходит незаметно...
Эх...короче пришла я сюда фз скок времени спустя и вижу что ничего не изменилось. Ни 3 проф, так же баги...н-и-ч-е-г-о...а жаль.
17.08.2009 в 14:46

"Свинья, которая не летает - просто свинья." (с)Порко Россо
Kira_Angel - эти-то профы не сбалансированы, куда ещё следующие? Лучше бы расы новые ввели, но ведь "Гравити" положили болт, а пираты сами такое уже не напишут...
17.08.2009 в 14:54

вернись в реал, здесь тоже "живое" общение и нелинейный сюжет
Rapier я тебе что говорю!?!?!? ты даже не понял, два человека, одной и той же профы, имея одни и те же скилы, в зависимости от раскиданных статов могут получить разные билды! (ты сам про пристов сказал инт-вит и инт-декс...причем оба в полноценные и ничем друг другу не уступают, один хорош для участия в пвп, другой в пвм)
Kira_Angel 3 профы уже введены (эксперементально) на многих серверах
17.08.2009 в 15:06

"Свинья, которая не летает - просто свинья." (с)Порко Россо
fleiros - мы просто говорим об одном и том же, но с разных сторон. Кричать-то зачем, просто друг друга недопоняли. ))) Я имею в виду, что в РО-1 могло быть и 3 стата, и 12 - но скиллы должны быть завязаны на разных статах, и скиллов должно быть ограниченное количество. Тогда и возникают билды с необходимостью разных статов. Теперь поняли друг друга?
21.08.2009 в 01:16

вернись в реал, здесь тоже "живое" общение и нелинейный сюжет
Rapier поняли:friend:
21.08.2009 в 01:19

"Свинья, которая не летает - просто свинья." (с)Порко Россо
Ну и слава Богу. )
23.08.2009 в 17:57

Счастье как рассвет, приходит незаметно...
Вот чё гравити положил на Ро (простите) большой и толстый блин?? Отличная музыка, красиво сделана игра. Всё вроде бы нормально. Ту блин.
И всё же, щас скачаю поиграю
23.08.2009 в 20:18

"Свинья, которая не летает - просто свинья." (с)Порко Россо
Угу... Именно такой блин. Коровий. Мне одно непонятно: они же выкинули охрененную кучу денег, одна музыка от Канно Йоко страшно подумать во сколько обошлась. И на всё это забить - нипаняяяятнаааа...
23.08.2009 в 21:00

Счастье как рассвет, приходит незаметно...
Rapier, могли и правда хотяб рассы запихнуть, яб смирилась бы и то рада былаб. А то раздразнили димагами и усё. Гуляйте(
23.08.2009 в 21:04

"Свинья, которая не летает - просто свинья." (с)Порко Россо
*пускает слюни* Димааааги...... :heart: Ну и элльры тоже ничё так. Хоть на них вживую поглядеть можно. А вообще, про димаго была выпущена промо-игрушка для телефонов. Там излагается история этой расы, а также некоторая механика игры данными сусчествами. Найти б поиграть, но ведь она всё равно на корейском. Если надо, могу написать сюда имеющуюся инфу...
23.08.2009 в 21:40

Счастье как рассвет, приходит незаметно...
Rapier, что-то такое я в гугле видела. Я даже видела уже косплей по димагам... Короче засранцы эти корейцы(
23.08.2009 в 21:45

"Свинья, которая не летает - просто свинья." (с)Порко Россо
Если это косплей с косплей.кома, то это не косплей, это АХТУНГ. Там даже нитки торчат, я бы этой криворукой руки бы поотшибал.

Расширенная форма

Редактировать

Подписаться на новые комментарии