Новость первая и самая хорошая: Гравити врут, что запускают коммерческий релиз РО-2 в первой половине 2010 года - врут лично, в том числе в годовых отчётах и в презентации их коммерческой программы на будущий год. Игра поменяется полностью - с Unreal2 они пересели на Oblivion, так что всем нам предстоит заново прокачивать своих чаров. Сомневаюсь, что их будет возможно сохранить при переезде с движка на движок.))))
www.gravity.co.kr/eng/ir/ir_doc.asp - отсюда надо скачать презентацию 2009 года в pdf-формате. Там всё подробно описано. Посмотрим, насколько это будет правдой.
О пиратских серверах.WnetRO (отечественная пиратка) перешёл в стадию закрытого альфа-теста, вчера кое-кто об этом на Дивинии раззвонил. Значит, уже скоро-скоро можно будет о чём-то более серьёзном говорить. Проекту по-прежнему нужна помощь с программированием и 3D-2D дизайном, ибо у Нериса наполеоновские планы.
С середины лета открылся, но был мною нарыт только сейчас ещё один буржуйский пиратский сервер - YggRO2. Движок - Saga Legaсy, 5-10 человек онлайн XD. Офциальный язык сервера - инглиш, за русский в чате агрессивно дают по мозгам. Мобы дерутся как надо и пользуются скиллами, всё остальное криво и косо, включая скиллы чаров. Очень много багов. Самый большой баг - для регистрации требуется почта не в зоне ru. То есть, наши Яндехи и Мэйлы идут в пень сразу. Стилиста нет, кафра в Пронте опять не работает, все неписи болтают по-корейски, пати не найдёшь, рейты 10х. В общем, издевательство. XDD
На Дивинии активно правят баги. Навводили кучу шмота, подключили ещё несколько шапок-каваек, сделали управление игровыми аккаунтами через сайт. Скоро будет возможно не только править внешность персонажей и эвакуировать их из багованных мест на сейв посредством команды с сайта, но и делать рассылки по друзьям через приват в игровую почту, распоряжаться зенями и, видимо, шмотом через сайт, не выходя в игру. Очень удобно - чтобы не приходилось собирать бабло по всем аккаунтам к одному чару. Торговцы больше не глючат, появились зачатки производства - и как следствие, экономики. Кафра и кузнец в Пронте больше не ковыряют в носу, у части НПЦ вправлены диалоги из англокорейского на вменяемый английский. На данный момент команда разработчиков ведёт активную работу по вытаскиванию мобов из стенок (кстати, ИггРО тоже этим недостатком страдает, но ничего с ним не делает). Сложилась большая русская коммунити. В общем, Дива, как обычно, впереди планеты всей.
И немножко скринов.
Путешествуйте морскими лайнерами трансконтинентальной компании "ИггРО" да не залагайте:
Уря-ря! Новые шапки, новый шмот!
- Ты ваще кого няшкой назвал, а?
Типа, будни из жизни коммунити.
Семейный скандал:
А чё, мы просто аугами хвастаемсси! ))
*команда /move 9 телепортирует игроков на ПВП-арену.))
Палево на ГМа:
Всем спасибо за внимание!